Jeux de permissions et règles d'accès
Qui peut voir et faire quoi : des jeux de permissions nommés tirés d'un catalogue détaillé, plus des règles qui réservent certaines fonctionnalités.
5 min de lecture · Dernière relecture 18 août 2026
Comment fonctionnent les permissions
Chaque capacité est une clé détaillée (voir les inspections, gérer les actifs, saisir des relevés), regroupée dans des jeux de permissions nommés.
Une personne détient un seul jeu. Administrateur, Responsable et Standard sont fournis d'office. Créez les vôtres à côté.
Le serveur applique chaque contrôle. L'interface masque par courtoisie ce que vous ne pouvez pas faire, mais le refus a lieu là où il ne peut pas être contourné.
Créer un jeu personnalisé
- 1
Ouvrez Paramètres → Ensembles de permissions et créez un jeu, par exemple « Chef de site ». Affectez la personne à son site : les droits du jeu ne s'appliquent que là.
- 2
Cochez les clés dont le rôle a besoin, module par module : tout dans observations et actions, lecture seule sur les actifs, rien dans les paramètres.
- 3
Attribuez-le aux personnes depuis leur page utilisateur. Modifier le jeu plus tard le modifie pour tous ceux qui le détiennent.
Astuce: Nommez les jeux d'après les rôles, pas les personnes. « Les permissions de Nathalie » n'a plus de sens le jour où Nathalie change de poste.
Règles d'accès et garde-fous
Les règles d'accès réservent certaines fonctionnalités : un modèle d'inspection pour un seul groupe, un seul site, ou les personnes qui remplissent une condition sur un champ utilisateur.
Une personne sans site affecté voit tous les sites, tout comme les administrateurs et toute personne dont le jeu de permissions inclut « Voir les enregistrements de tous les sites » (les Responsables l'ont par défaut).
La protection du dernier administrateur refuse toute modification qui laisserait l'espace de travail sans administrateur.
La désactivation est immédiate : l'accès d'une personne désactivée prend fin tout de suite, pas à sa prochaine connexion.